Записи из рубрики OUYA




Зима близко

abominableSnowman_big_solid

На фоне полного проблем запуска GameStick, дела у OUYA, получившей целый год форы, похоже, налаживаются. Создатели консоли выполняют свои обещания и твердо придерживаются заданного курса, так что у PlayJam определенно есть, с кого брать пример!

Новое обещанное ранее обновление прошивки OUYA, получившее название «Ужасный Снежный Человек» (Abominable Snowman), добавляет, пусть пока и в бета-функционале, одну из наиболее запрашиваемых пользователями консоли возможностей — использование внешних USB-накопителей (главным образом, конечно, речь идет о жестких дисках) формата NTFS, FAT32 и EXT4. При использовании этой функции владельцы OUYA пока могут наблюдать разного рода шероховатости и ограничения (замедление запуска консоли, связанное с поиском игр на внешнем накопителе, замедленную установку игр напрямую на внешний накопитель, невозможность переноса сохранений в некоторых играх и т.д.), но на то она и бета — ведутся работы.

Другое крупное изменение коснулось пользовательского интерфейса — он был в значительной степени переработан, в самих играх появилось внутреннее системное меню консоли (вызывается двойным нажатием клавиши-логотипа на контроллере), а зажатие кнопок L2 и R2 ускоряет скроллинг в меню.

Также в этом обновлении отправлены в забвение несколько старых ошибок (и была добавлена довольно критическая новая — проверьте статус прошивки вашей консоли в Manage > System > System Info, если её версия «1.2.667_r1», немедленно загляните в System Updates для установки новой, исправленной версии прошивки!), на будущее введена система частичного обновления прошивки консоли и появилась возможность устанавливать игры на OUYA при помощи внешних сайтов. Кстати, это связано, по всей видимости, с тем, что на неделе уже появилась первая официальная игра на OUYA вне магазина приложений этой консоли — это уже многим известный хит Towerfall, который был добавлен на «полку» только что открывшегося игрового магазина Humble Store от Humble Bundle Inc. И, как обещают создатели консоли, это только ещё начало!

Полный список изменений в прошивке консоли на языке оригинала вы найдете в официальном блоге OUYA.

Белая и ограниченная

OUYA-White

Такая версия микро-консоли OUYA имеет место быть, как ни странно — в виде лимитированного издания с увеличенным вдвое объемом внутреннего накопителя (16 ГБ), доступного для пред-заказа на сайте OUYA за $129.00 (стандартная серебристо-серая версия с 8 ГБ, напомним, стоит $99). Не указывается, какой версии в комплекте геймпад, но скорее всего, в коробке счастливые обладатели обнаружат заявленную «обновленную» версию. Как пишет Engadget, это издание консоли доступно только для жителей США и рассылка пред-заказов ожидается к Рождественским праздникам. Лимитированные версии консоли по крупным праздникам — это очень хорошее начинание, однако почему нельзя было выпустить её и в Европе?

Кстати говоря, как недавно сообщалось на нашем форуме, в ноябре библиотека доступных на OUYA игр достигла символической отметки 500. Почему бы не выпустить версию цвета шампанского, когда их число перевалит за тысячу ;)?

GamePop vs. OUYA vs. GameStick vs. M.O.J.O.: рекламная пауза

Создатели всех основных микро-консолей на Android сделали свои ставки, а две из них (GameStick и OUYA) даже успели появиться в рознице. Настало время сравнить их рекламные ролики, чтобы хоть как-нибудь (хотя бы предварительно) выявить лучшего претендента на пользовательский рубль: (далее…)

Эволюция OUYA: 2.0 в следующем году, новый контроллер — уже в этом

ouya

Глава OUYA Inc., Джулия Урман (Julie Uhrman) дала интервью сайту Polygon, в котором разговор пошел о дальнейшем развитии этой собравшей немало шишек в нашем лесу микро-консоли. Небольшой (поскольку вполне ожидаемой) сенсацией стало заявление Джулии о том, что в 2014 году мы увидим вторую версию микро-консоли, созданной на совершенно новой элементной базе. Разработка реинкарнации консоли толком ещё не началась, она стартует лишь в начале следующего года, но её создатели уже сейчас исследуют перспективы создания OUYA 2.0 на базе чипсетов различных производителей, делая выбор в пользу требуемой ими производительности (в разумном соотношении со стоимостью производства, надо полагать), при этом прислушиваясь к мнению игроков и разработчиков игр, изучая востребованность различных ARM-чипсетов популярными игровыми движками (читай: Unity) и не забывая о необходимости соблюсти полную совместимость с первой версией OUYA.

Вероятно, одним из основных кандидатов на новое сердце консоли остается Tegra 4 от Nvidia, так как Джулия упомянула, что «мы собираемся продолжить улучшать производительность, отталкиваясь от уровня доступных на рынке комплектующих. Может, мы и не будем первыми, кто применит их, но к моменту появления на рынке мы хотим быть уверены в оправданности использования высокопроизводительного чипсета, или какого-нибудь другого». Чем не экивок в сторону создателей M.O.J.O. с их обещаниями выпустить «самую мощную микро-консоль на Android»? (далее…)

Ogopogo — новое обновление прошивки OUYA

ogopogo_by_kyoht

Создатели этой микро-консоли продолжают демонстрировать желание создать вокруг своего детища ауру самобытности. Отныне они собираются нарекать все крупные обновления прошивки названиями мифологических существ и гадов, подобно тому, как новые версии операционных систем вроде MacOS и Ubuntu получают названия хищных кошек и придурковатых зверушек. Так что ждите Несси, Годзиллу и прочих чупакабр в нашей новостной ленте.

Новое обновление принесло OUYA долгожданную поддержку внешних хранилищ, правда — пока в виде закрытого бета-тестирования этой функции. Тестирование начнется со следующей недели и постепенно разработчики планируют добавить поддержку как можно большего количества внешних накопителей различных производителей и типов. Заявку на участие в бета-тестировании можно оставить здесь.

Среди других заявленных изменений: серьезное улучшение производительности OUYA в ряде игр (определяйте сами, каких), поддержка видео-роликов с VIMEO в описаниях игр в магазине приложений консоли (пока ещё не загрузили, похоже), возможность устанавливать игры без чтения их описания, появление возможности восстановить забытый пароль от учётной записи и исправление надоедливой ошибки HDMI-выхода (из-за которой у многих консоль имела обыкновение включаться сама по себе — надо будет проверить, моя OUYA этим тоже грешит). Полное описание изменений (на английском) вы найдете в конце этой заметки.

Кроме того, еще одним новшеством стоит признать всплывающее при первой загрузке консоли после обновления окно с массивными «Условиями Пользования» OUYA, которые пользователь консоли должен как бы прочесть и согласиться с предложенными ему условиями. Признаюсь честно, при беглом прочтении меня хватило где-то на 50% от всего предложенного текста, но я вычитал крайне интересный момент о том, что OUYA Inc. удаляет зарегистрированные через OUYA учётные записи пользователей консоли в случае их инактивности в течении года, и при этом любой положительный остаток баланса на такой учётной записи пропадет с концами. Вот такие дела. (далее…)

Большие страсти вокруг маленькой консоли

ouya01

Инициатива авторов микро-консоли «Free the Games!» продолжает собирать массу критики. Напомним, суть этой программы заключается в том, что OUYA Inc. соглашается удвоить успешные сборы проекта разработки любой игры на Kickstarter, если её авторы ставят необходимый минимум сборов ($50000) и соглашаются на полугодовой статус эксклюзива данной игры для OUYA после её выхода. А ведь и без того, многие из ищущих на Kickstarter свою славу разработчиков планируют выпустить свою игру на этой консоли — надо ли говорить, что желающих подписаться под такие условия хватило с лихвой? Причем, некоторые из них сразу поняли, как легко можно обернуть такое положение вещей в свою пользу.

(далее…)

OUYA номинирована на Golden Joystic Awards

joystick_31

Как «инновация года». Что же, эту номинацию можно считать по-своему заслуженной — именно OUYA, несмотря на то, что и до нее существовали проекты консолей на Android (и не только), вывела микро-консоли «в люди» и заставила говорить о них всерьез. Правда, победа в этой номинации УЙЕ не гарантирована — так как среди других претендентов на нее претенциозная онлайн-головоломка Curiosity, сервисы Nintendo Direct и Miiverse, Xbox SmartGlass и Twitch.tv. Ну и наиболее вероятный претендент в этом году — медийная сенсация Oculus Rift. Впрочем, если вы сочувствуете OUYA, то можете проголосовать на сайте номинации именно за нее.

Реклама OUYA

По-моему, в этом что-то есть.

YouTube

OUYA живьем на Chaos Constructions 2013

2013-08-10 16.09.52

Еще экспонат выставки CC2013. На этот раз широко известная в узких кругах игровая консоль OUYA на операционной системе Android.

 

OUYA сражается за покупателя

Print

Первая настоящая Android-консоль OUYA вышла всего месяц назад и в данный момент активно пожинает плоды рецензий журналистов от индустрии и отзывов первых обладателей — поддержавших кампанию на Kickstarter по сбору средств на создание OUYA и предзаказавших консоль ещё до весны. Главным образом, УЙЕ достается на орехи. Ну, «как вы яхту назовете»…

Рецензенты отмечают недостатки и недоделки как технического, так и программного толка, а также скудность (относительно качества) доступных на данных момент на консоли игр (их, кстати, на момент написания этой заметки уже 320 :D). Пользователи плюются на срыв всех возможных сроков, ошибки логистики и службы поддержки клиентов, а также на не оправдавшиеся у многих из них ожидания. Разумеется, все это вряд ли проливается бальзамом на сердца создателей консоли, и они активно работают над собственными ошибками. (далее…)

4 pages