Записи из рубрики GCW Zero




Прошиваем GCW Zero или путь Линуксоида

gcw_zero_firmware_update_cover

Небольшое руководство по ПОЛНОМУ обновлению карманной консоли GCW Zero (в моем случае SE) под ОС на базе ядра Linux.
P.S. Я знаю что обновить прошивку можно простым копированием её на внутреннюю память консоли и запуском через меню, но это не наш метод!

Всем кому интересно — жмем!

Набор ретро-игр для DOS/DOSBOX

Collage of screens

 

Выкладываем коллекцию DOS-игр с 1980(!) по 1991 год. Предполагается запуск под DOSBOX на различных платформах — Dingux, Android, etc.

Вспоминаем молодость с такими хитами, как Zork, Bad Street Brawler и Nightmare On The Elm Street.

Скачать можно здесь. Размер архива — около 300 мб,  добавлено 5% для восстановления. Игры рассортированы по годам.

Софт-дайджест GCW Zero: начало-середина ноября

Дайджест обновлений программ и игр под GCW Zero задержался больше обычного на этот раз, так как, с одной стороны, последняя неделя оказалась и без него насыщенной новостями, а с другой стороны, ближе к её середине наметился очередной период безрыбья на фронте этой консоли — на форуме Dingoonity всплыла всего пара обновлений, и только. Так что обзор на сей раз будет за период с 4 по 24 ноября.


Смотреть на Youtube. (далее…)

Софт-дайджест GCW Zero: вторая половина октября

gcwzero

Очередные две недели (с довеском в понедельник) прошли, и мы публикуем очередной дайджест-обзор новинок игр и программ для малыша GCW Zero. Начать его хотелось бы с объявления о том, что создатели консоли опубликовали официальное руководство по пользованию GCW Zero в формате Wiki-странички, сей документ крайне рекомендуется к ознакомлению.

В октябре мы все (текущие немногочисленные владельцы консоли, ждущие свои бандероли с Kickstarter и потенциальные обладатели устройства в будущем) оказались в большом долгу перед Дмитрием Смагиным ака d_smagin, чей ударный труд на ниве портирования игр под эту консоль, похоже, ещё только набирает обороты. Дмитрию удалось задействовать под GCW Zero библиотеку Allegro, и за первые недели работы с ней консоль получила сразу пять крупных релизов! (далее…)

Софт-дайджест GCW Zero: середина октября


Смотреть на Youtube.

Октябрь, увы, вновь выдался не слишком продуктивными для обладателей GCW Zero, однако новинки и обновления все же есть, пусть даже теперь и приходится растягивать дайджест на две недели, чтобы было на что насобирать ссылок. Главные релизы этих двух недель — это выход Picodrive в новой версии и портирование медиа/трекер-плеера Oldplay. (далее…)

Обновление OpenDingux/GCW Zero (2013-10-04)

gcw_zero_logo

За рамками нашего последнего софт-дайджеста для GCW Zero остался факт очередного обновления прошивки/OpenDingux для этой консоли. Оно вышло 4 октября и содержит легкую оптимизацию работы видеопроцессора консоли и OpenGL ES, связанную с предыдущим обновлением. Список изменений:

  • improvements in OpenGL ES from the Etnaviv project; read details here
  • set GPU clock to 500 MHz (was 432 MHz)
  • set VPU memory bus clock to 166 MHz (was 333 MHz, but it didn’t actually work at this speed); the VPU itself runs at 500 MHz
  • print a reminder that the login name is «root» in the network configuration utility

СКАЧАТЬ | ЗЕРКАЛО 1 | ЗЕРКАЛО 2

Между прочим, для владельцев Динги была сообщена следующая обнадеживающая новость: хотя пока обновления Dingux под их консоль ожидать не стоит, pcercuei заявил, что создатели GCW Zero хотели бы в будущем поработать и над обновлением Dingoo.

Кроме того, на сайте GCW Zero появился раздел Firmware Flashing, в котором содержатся подробные инструкции по прошивке консоли под Linux. Используя эти инструкции (а также связанную с ними тему на форуме Dingoonity), умелый владелец GCW Zero может произвести «апгрейд» своей консоли, заменив находящуюся внутри её MicroSD-карту объема 16 ГБ на новую, 32 или 64 ГБ, тем самым увеличив доступный объем внутреннего хранилища GCW Zero в 2 или 4 раза. Только помните, что все подобные операции проводятся на ваш страх и риск, и что разбирать корпус GCW Zero надо с осторожностью, чтобы не отсоединить и не повредить очень короткие и не рассчитанные на резкие физические нагрузки внутренние проводки.

Софт-дайджест GCW Zero: четвертая неделя сентября — первая неделя октября


Смотреть на Youtube.

Увы, конец сентября, да и начало октября выдались не слишком продуктивными на новые релизы под GCW Zero, даже обновлениями не так уж баловало на этой неделе нас сообщество энтузиастов клавиатуры и паяльника с Dingoonity. Поэтому пришлось пропустить недельку с очередным дайджестом, но и последующая не сильно пополнила запасы владельцев GCW Zero. (далее…)

Софт-дайджест GCW Zero: третья неделя сентября

Леди и джентльмены, мистер Джастин Барвик:


Смотреть на Youtube.

Наш дайджест для GCW Zero на эту неделю немного запоздал. Тем не менее, ни одна из представленных ниже программ и игр не утратила актуальности, и пусть пока GCW Zero владеют всего несколько человек из аудитории читателей нашего сайта, мы верим в светлое будущее этой консоли и готовы навязывать вам его во чтобы ни стало :)!

(далее…)

Софт-дайджест GCW Zero: вторая неделя сентября

gcw

Ещё одна неделя прошла, и за это время поднакопилось немало новых программ и обновлений ранее выпущенного под GCW Zero. Как и раньше, пока официальный магазин-архив приложений для консоли находится в состоянии доработки, все подобные новинки всплывают на форуме Dingoonity. Как не трудно заметить, многие из них уже раньше фигурировали в новостной ленте нашего сайта, только тогда речь шла о портах под Дингу.

Начнем с эмуляторов.

Shin-NiL выложил в открытый доступ экспериментальный билд порта Genesis Plus GX, мультисистемного эмулятора машин Sega (Master System/Genesis/CD). Данная версия не имеет интерфейса и функций сохранения/загрузки, да и возможности управления сильно ограничены, поскольку главной целью было протестировать работу эмулятора на GCW Zero.

СКАЧАТЬ | ОБСУЖДЕНИЕ

(далее…)

Обновление прошивки GCW Zero (2013-09-13)

GCW

Вчера создатели GCW Zero выложили новую версию прошивки своего детища. Полный список изменений приводится ниже, но отдельно стоит выделить добавленную поддержку OpenGL ES 1.0/2.0 — как обещают, уже в ближайший месяц появятся игры, поддерживающие физическое ускорение GLES (подробнее см. заметки от разработчика).

  • added OpenGL ES 1 and 2 support; this is based on Etnaviv and Mesa, so fully open source; read details here
  • added network configuration utility under the «settings» tab in gmenu2x; you can choose between setting a random password (recommended) or passwordless login; login name is «root»
  • fixed problem where the analog joystick (nub) sometimes wouldn’t work
  • added file type detection for DOS .bat and .com files
  • show black screen when switching video mode, instead of leftover graphics data
  • screenshots (power + Y) work now for all applications (16 bpp was broken before)
  • mouse emulation (power + B) works again
  • gmenu2x can now be controlled by joystick
  • several graphical cleanups in gmenu2x, also added an animation on tab switching
  • gmenu2x now shows large SD card capacities in gigabytes instead of megabytes
  • reduced key repeat rate in gmenu2x
  • fixes in the gmenu2x file selector

СКАЧАТЬ [ЗЕРКАЛО 1] [ЗЕРКАЛО 2]

Обновился также и пакет утилит разработчика под GCW Zero.

7 pages