Записи из рубрики Программы




(Работающее) обновление OpenDingux/GCW Zero (2014-05-05)

gcw_zero_1

Прошло чуть больше недели со времени появления новой версии прошивки GCW Zero, оказавшейся с неожиданным подвохом, и вот авторы консоли выкатили подправленное обновление (версия за номером 2014-05-05). Список изменений аналогичен версии 2014-04-27, о которой мы рассказали в предыдущем дайджесте, просто теперь, после многочисленных жертв тестов и проб, прошивка может быть обновлена без лишней нервотрепки. Скачать обновление можно по ссылкам ниже:
СКАЧАТЬ | ЗЕРКАЛО 1 | ЗЕРКАЛО 2

Также обновилась утилита восстановления брикнутых консолей OpenDingux Rescue Disc до версии 0.3 (теперь она работает и на компьютерах с MacOS) и и официальный набор утилит для разработчика под консоль (toolchain):
СКАЧАТЬ | ЗЕРКАЛО 1 | ЗЕРКАЛО 2

Софт-дайджест GCW Zero: вторая половина апреля

Стоило нашему кружку борцов за светлое портативное опенсорсное будущее посетовать в течении месяца-другого на нелегкую судьбу GCW Zero, как дела этой консоли вроде как стали налаживаться (постучим дружно по дереву, чтобы не сглазить).


Смотреть на Youtube.

Во-первых, 27 апреля свет увидело долгожданное обновление прошивки консоли. OpenDingux версии 2014-04-27 содержит следующие изменения: (далее…)

Софт-дайджест GCW Zero: первая половина апреля

gcw_zero_2

 

Кампания по сбору средств на финансирование окончательного этапа разработки и начала промышленного выпуска GCW Zero завершилась 28 января 2013 года. Увы, на дворе середина апреля 2014 года, но многие из поддержавших кампанию Джастина Барвика (главы GCW LLC и фактического лица проекта) до сих пор ждут свои экземпляры консоли. Свою немногословность и малую активность Джастин пытается объяснить преследовавшими его и его семью последние полгода серьезными проблемами (болезнью супруги, смертью тещи), признавая свою несостоятельность в роли одновременно главы компании, PR-менеджера, логистика и специалиста тех.поддержки, пообещав представить общественности нового человека, который возьмет на себя большую часть PR-функций. Правда, с момента последнего официального обновления на Kickstarter-страничке проекта прошел уже почти месяц, в течении которого ничего с места особенно и не сдвинулось, в том числе — застрявшие где-то посылки с консолями.

К сожалению, продолжается стагнация и на программном фронте. Обещанное уже достаточно давно обновление прошивки продолжает откладываться, а из всех мелькавших в нашей ленте программистов один только Nebuleon продолжает хоть чем-то радовать (по поводу остальных остается только надеяться, что они не забросили сцену и молчаливо корпят над поистине трудоемкими и крупными проектами под нее).

Крупный и единственный новый релиз последних двух недель — это o2xiv, порт открытого просмотрщика изображений Open2x Image Viewer. К сожалению, Nebuleon не предоставил никаких скриншотов своей программы, так что оценивать его работу вам придется путем её установки и изучения. Инструкции по управлению интерфейсом программы Nebuleon приводит в теме обсуждения релиза.
СКАЧАТЬ | САЙТ | ОБСУЖДЕНИЕ

marcos.souza обновил свой клиент радио-приемника для GCW Zero, добавив в него режим ручного поиска канала.
СКАЧАТЬ | ОБСУЖДЕНИЕ

Nebuleon также исправил одну ошибку в PocketSNES, связанную со дефектным стерео-звучанием после возвращения в игру из меню эмулятора.
СКАЧАТЬ | САЙТ | ОБСУЖДЕНИЕ

Вот, собственно, и все на сегодня…

Софт-дайджест GCW Zero: вторая половина марта


Смотреть на Youtube.

А играть, понятное дело, на GCW Zero. Если она у вас есть, конечно…

Время отрапортовать о новинках и обновлениях на GCW-фронте. Их сегодня опять немного:

  • 2 новые игрушки
  • 1 обновление ранее выпущенной игры
  • 1 обновление ранее выпущенного эмулятора
  • 1 новая программа

(далее…)

Софт-дайджест GCW Zero: первая половина февраля

Последние две недели выдались для GCW-сцены рекордно непродуктивными. Ниже я поведаю всего о трёх новых играх и об обновлении одного эмулятора — однако есть новости, касающиеся самой GCW Zero, из-за которых я решил не откладывать публикацию нового дайджеста ещё на пару недель (хотя, говоря по строгости, следовало бы).

gcw_new_stick

Во-первых, организатор пресловутого Kickstarter-проекта консоли Джастин Барвик прервал свое почти двухмесячное молчание и наконец начал рассылку оставшихся консолей недополучившим свои «награды» вкладчикам. Во-вторых, один из разработчиков самой консоли под ником gmay3, создававший дизайн GCW Zero, поведал об изменениях в элементах управления консоли. В частности, он упомянул, что разработал новую крестовину консоли, учтя всю критику этой детали со стороны обладателей GCW Zero. Новая версия крестовины будет иметь лучшую конструкцию, уменьшающую трение внутри корпуса консоли, препятствующую заклиниванию, улучшающую регистрацию нажатия по отдельным направлениям и позволяющую более отчетливо ощущать положение крестовины пальцем. Он также рассказал о том, что работает над новым дизайном шляпок аналогового джойстика консоли, и привел рендер одной из новых моделей. (далее…)

Софт-дайджест GCW Zero: январь

Январь месяц выдался расслабленным для GCW-сцены… новых релизов практически нет, да и обновлений ранее вышедших программ/игр маловато, к тому же рассылка оставшихся партий вкладчиков Kickstarter-проекта консоли начнется только с новой недели (к сожалению). Так что, с одной стороны, нет особенной катастрофы в том, что дайджест за январь месяц получился объединенным и, скорее даже, формальным отчётом за месяц. Но с другой стороны — немного грустно, что первый юбилейный (а именно — десятый) выпуск нашего софт-дайджеста выдался таким праздным.


Смотреть на Youtube.

Как бы то ни было, работа над совершенствованием прошивки самой консоли не прекращается. В следующей её версии, которая  выйдет в ближайшие недели, будет задействована новая программная функция видеодрайвера — тройная буферизация. Это позволит играм (и эмуляторам, в том числе) взять очередную высоту качества изображения. (далее…)

Софт-дайджест GCW Zero: декабрь 2013 года

800px-Z_FRONT_B

К сожалению, очередной софт-дайджест программ и игр для GCW Zero вновь задержался по целому ряду причин (в том числе — из-за предновогодних приготовлений его автора и затруднений, связанных с новым рабочим местом). И о некоторых наиболее главных релизах этих трех недель, таких, как выход Mame4All V1.1 Christmas Edition и внезапное появление Reicast (альфа-версии эмулятора Dreamcast), уже было рассказано в новостной ленте нашего сайта. Но даже без учёта этих событий, декабрь выдался довольно щедрым на различные порты и даже совершенно новые игрушки, в чем вы сейчас непременно убедитесь сами. (далее…)

Mame4All V1.1 Christmas Edition для GCW-Zero

mame4all_gcw_v11_1

Большой подарок всем геймерам, к католическому рождеству, преподнес широко известный в Zero-сообществе пользователь alekmaul.

Скачать эмулятор и посмотреть дополнительные скрины можно в теме на Dingoonity.

Проблем с авторизацией, у тех кто в теме, не будет…

CBZView на GitHub

cbzview

 

В связи с выходом GCW Zero выкладываю на GitHub исходники «читалки комиксов» для Dingux. Думаю, найдутся желающие довести её до ума под новую консоль.

Из действительно необходимых фич, которые нужно дописать — оболочку, хотя уже и сейчас можно настроить запуск по расширению файла из gMenu.

Вобщем, желающие продолжить, углУбить и расширить — «форкаем» проект.

Эмулятор Dreamcast. Для Android. Для OUYA. И для GCW Zero!

Несколько секунд для осмысления…

dreamcast_android

И ведь пишут, что это даже работает! В случае с Android требуется, как минимум, гигагерговый двухъядерный процессор Cortex-A9, работает (и поддерживает фирменный контроллер) и на OUYA. Как сообщает DroidGamers, этот эмулятор является переработкой известнейшего NullDCe (устойчивые слухи о выходе которого на Android ходили уже порядочное время) и уже, несмотря на альфа-статус и временное отсутствие многих привычных функций, запускает немалое количество Dreamcast-образов с приличным быстродействием. Не забудьте раздобыть BIOS и флэш-файлы оригинальной консоли, которые необходимо разместить в директориях /sdcard/dc/data/dc_boot.bin и /sdcard/dc/data/dc_flash.bin, соответственно. Для GCW Zero эмулятор можно раздобыть на официальном сайте проекта, для Android — также можно совершенно бесплатно скачать в Google Play. (далее…)

3 pages